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ナット [#m375ae43] コメント [#q176a7a8] ナット 種別:百蟲網? 索敵:聴覚? クリスタル:雷 弱点属性:土 部位損傷 頭部:効果不明 棲息地域:クルザス、ラノシア、ザナラーン、黒衣森 ドロップ品 特定部位損傷で追加されるドロップ品 クロウの羽根骨片ラットの尾 不明 使用WS 名称 属性 範囲 効果 備考 溶空 - 一定時間ターゲット不可 サンダーストライク 雷撃100% ダメージ 溶空使用後、出現時に使用 使用魔法 名称 属性 範囲 効果 備考 サンダー 雷 ダメージ ショック ショックスパイク 反撃効果を付与:雷撃ダメージ スタン コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前
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スラッグ [#f00658a6] コメント [#u42532f9] スラッグ 種別:水棲網? 索敵:聴覚 クリスタル:水 弱点属性:雷? 部位損傷 不明 棲息地域:ラノシア ドロップ品 特定部位損傷で追加されるドロップ品 海亀の甲羅白珊瑚 なし 使用WS 名称 属性 範囲 効果 備考 粘汁散布 水撃100% 発動者中心範囲 ダメージ追加沈黙(15Sec) コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前
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オーガ [#md9d02ed] コメント [#q2303535] オーガ 種別:六識網? 索敵:視覚? クリスタル:炎 弱点属性:風? 部位損傷 不明 棲息地域:ザナラーン、モードゥナ、クルザス ドロップ品 特定部位損傷で追加されるドロップ品 不明 不明 使用WS 名称 属性 範囲 効果 備考 ダブルスマッシュ 打撃100% 前方範囲 ダメージ追加ノックバック エルボードロップ 打撃100% 後方範囲 ダメージ追加ノックバック 後方カウンター インフェルノドロップ 火撃100% 周辺範囲 ダメージ ボーンブレイカー 打撃100% 単体 ダメージ追加ノックバック 蛮叫 - 周辺範囲 スタン(?Sec) 憤怒 - ? コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前
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レミュー 種別:百獣網 索敵:不明 クリスタル:火 弱点属性:風? 部位損傷 不明 棲息地域:黒衣森 ドロップ品 特定部位損傷で追加されるドロップ品 ルビートマトエッグプラントレンティルサンレモンズッキーニ 不明 使用WS 名称 属性 範囲 効果 備考 ドロップキック 打撃100% ダメージ かっぱらい 斬撃100% ダメージ追加強化ステータス1個奪取 対象の強化ステータス1個を自身に 毒手 斬撃100% ダメージ追加弱体ステータス1個譲渡 自身の弱体ステータスを1個対象に コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前
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タイトル FINAL FANTASY XIV:新生エオルゼア 対応機種 PS3,PS4,PC ジャンル MMORPG 発売日 PC版&PS3版:2013年8月27日PS4版:2014年4月14日予定 ステータス 2013/08/27発売正式サービス中 新生スケジュール LIGHTNING RETURNS(FFXIII-3)コラボイベント 2014 パッチ2.16 PS4版ベータテスト LEGACYワールドから新設ワールドへのワールド移転可能 リテイナー追加サービス パッチ2.2 PS4版サービス開始 パッチ2.3 新生スケジュール 新生版テスト(終了) 新生αテスト 新生βテスト テストスケジュールはこちら(pdf) βテストに参加するには 旧FFXIVユーザー 非FFXIVユーザー レガシー保有 レガシー無し Windows版 PlayStation3版 フェーズ1 無条件参加 抽選あり 抽選あり ― フェーズ2 フェーズ3 無条件参加 抽選あり(*1) フェーズ4 オープンβ:抽選無しで参加可能 βテスターの応募はこちらのテスター募集サイト(公式)から βテストは終了しました βテストフェーズ1〜2について レガシーアカウント保有者以外の旧FFXIVアカウント、および新規アカウントについては逐次選考が行われます。 PS3版のテストは行われません。 βテストフェーズ3について 旧FFXIVのサービスアカウント保有者の場合、フェーズ3開始時に自動的にテスター権利が付与されるので応募の必要はありません。 旧FFXIVのβテストにおいてPS3版で応募しPC版で当選された方はPS3版テスター選考時に自動的に対象にされるので応募の必要はありません。 ただし、PC版のβテストを希望する場合応募する必要があります。 Windows版とPS3版の新規アカウントについては逐次選考が行われます。 βテストフェーズ4について オープンβテストのため、どなたでも自由に参加可能です。 特定条件を満たしている方は8/16日から先行して参加可能。※詳細は下記参照 新生αテスト(終了) フェーズ1実施(日本国内のみ) サーバ基礎負荷試験(Chocobo) 2012/10/29、31、11/2、5、7、8(2ワールド体制に移行)、9、11 すべて日本時間18 00〜22 00 11日はプロデューサーレターLiveで中継 フェーズ2実施(日本国内のみ) 複数ワールド同時運用テスト(Chocobo・Moogle) 2012/11/19、21、23、24、25 すべて日本時間18 00〜22 00 フェーズ3実施(海外も参加) グローバル+24時間運用テスト(Chocobo・Moogle) 2012/11/28 18 00〜2012/12/2 (24時間稼動、平日16時〜18時まで定期メンテナンス、12/2まで) ※11月27日時点でのαテスト当選人数割合は日本では応募総数の1/4、北米1/6、EU圏1/3(第39回プロデューサーレターより) フェーズ4実施(海外も参加) ワールド統合試験(Chocobo・Moogle・Bahamut) 2012/12/3(3ワールド体制に移行24時間稼動、平日16時〜18時まで定期メンテナンス)〜12月27日まで 12/7FATEの為の多人数バトル負荷テスト実施 12/18ワールド統合テスト(ChocoboとMoogleを統合し、Louisoixに) 12/27 13 00αテスト全ワールドダウン、テスト終了 新生βテスト(終了) ゲームシステムやバランスのチェック、不具合修正を目的として行われます。 フェーズ1 基本バランス確認 守秘義務あり 2013/2/25(月)から2〜4週間を予定 レガシーアカウント所持者は全員参加可能 Windows版のみ F.A.T.Eテスト マーケットシステムテスト Lv30向けダンジョン追加 レベルキャップLV35まで開放 フェーズ2 ゲームパッドモード確認 守秘義務あり 実施期間は1〜3週間を予定 Windows版のみ ゲームパッドUIテスト グランドカンパニー開放 マイチョコボ開放 レベルキャップLV35まで開放 終了時にはユーザー全データ削除される予定 フェーズ3 3国および引継ぎ確認 守秘義務 一部解除 β2以前の内容並びにβ3の音声・動画・楽曲などは禁止 、 β3のSSは可 2013/6/14(金)18 00 〜 6/16(日)18 00 2013/6/21(金)18 00 〜 6/23(日)18 00 2013/6/28(金)18 00 〜 6/30(日)18 00 2013/7/5(金)18 00 〜 7/07(日)18 00 2013/7/10(水)18 00 〜 7/15(月)18 00 終了版アカウント所持者参加開始 PS3版βテスト開始&合流 終了版キャラクター引継ぎテスト 海外データセンター負荷テスト リムサ・ロミンサ&周辺地域開放 ウルダハ&周辺地域開放 巴術士・漁師以外のクラス開放 すべてのキャラカスタムパーツ開放 レベルキャップLV35まで開放 リンクシェル開放 フリーカンパニー開放(結成・権限操作のみ) マテリアクラフト開放 リミットブレイク一部開放 レベルシンク導入(β4予定から前倒し) コンテンツファインダー導入(β4予定から前倒し、β3の途中から実装) 終了時にはユーザー全データ削除される予定 フェーズ4 (オープンβテスト) 守秘義務解除 どなたでも自由に参加可能 実施期間は1〜2週間を予定 2013/8/17 18 00 〜 8/19 18 00 旧FFXIVプレイヤー 2013/7/31 13 59までにβテストレジストレーションコードを登録された方 事前にPlayStation3のプロダクトコードをメールで受け取っている方 パッケージの予約特典コードを入力された方 上記の方は、2013/8/16 18 00より先行ログインが可能 レベルキャップLV20まで 開放 ハウジング負荷テスト(グラフィック関連) ウルヴズジェイル(LV30以上用PvPコロセウム)テスト ※LV30以上のレガシーキャラ限定 フリーカンパニーポイント追加 全クラス (巴術士含む) 開放(正式サービス後の予定から前倒し) キャラクターデータは製品版に引き継がれる予定(PvP成績など、一部リセットされる物もあります) リローンチ(運営再開) 正式サービス再開 全マスクイベント開放 全ジョブ開放 レベルキャップLV50まで開放 アーリーアクセス(終了) 数量限定予約特典 所持者は参加可能 ※予約すれば必ず付く特典ではありません。 レガシーアカウント所持者は全員参加可能 2013/8/24 18 00 〜 発売 ワールド移転サービス開始 LIGHTNING RETURNS(FFXIII-3)コラボイベント 2013 2013/08/27 発売 パッケージ所持者は全員参加可能 ウェルカムバックキャンペーン 2013/8/27〜9/9(終了) 旧FF14プレイヤー限定 2013/8/27〜9/9の間、無料でプレイ可能 2013年9月9日(月)23 59までに登録すれば、9/16まで無料 販売の一時停止(2013/08/27) プレイヤー数がサーバーの許容量を超過してしまったため、新規キャラクター作成制限やログイン制限が実施され、プレイ出来ない人が発生してしまった。 その為、サーバーの増強を行い問題が解決するまで販売が一時停止された。 市場に流通しているパッケージ品のみが購入可能となっていた。 販売が一時停止されているため次回入荷も未定。 無料期間延長(終了) 2013年9月9日(月)23 59までにレジストレーションコードおよびプロダクトコードを登録した方 通常の無料期間に加え7日間の無料期間を追加 販売の再開(2013/09/18) [#hfcf2f64] プレイヤー数超過のためプレイ出来ない人が発生していたが、その後のサーバー増強により 2013年9月18日よりDL販売を再開、その週末よりパッケージ品も順次販売が再開された。 ワールド移転サービス開始 2013年10月28日(月)17 00〜開始 以下の3通りのみ。 LEGACYワールド = LEGACYワールド 新設ワールド = 新設ワールド 新設ワールド = LEGACYワールド 移転条件 一度に移転できるのはA→Bなど、移転元のワールドと移転先のワールドが1対1であること 一度の移転で最大8キャラクター移転可能 Aのワールドにいるキャラクター1とキャラクター2をそれぞれBワールド、Cワールドへ移転したい場合には2回のワールド移転が必要 ゲームからログアウトしてること インスタンスダンジョン内などコンテンツワールド内ではないこと フリーカンパニーに所属していないこと(結成書も署名もしていない) マーケットにアイテムを出品していない状態にしておくこと 遺失物管理人からすべてのアイテムを取り出している 有効な(課金中の)スクウェア・エニックス アカウントであること 該当のサービスアカウントが利用規約違反やアカウント保護により利用停止状態になっていない キャラクターが存在している 移転させるキャラクターが、作成後3日以上経過している 移転先に持ち込めるギルに上限(PC所持300万ギル、リテイナー1体につき100万ギル)があること 先行ワールド移転サービス(終了) 2013年10月15日 〜 10月21日 17 00 プレイヤー数超過により、目的のサーバーにキャラクターを作れなかった人を救済するため、無料でワールド移転サービスを先行して開始。 条件等は通常のワールド移転サービスと同じ模様。 LEGACYワールドに作らざるを得なかった新規プレイヤーへの救済措置は無い模様 新規プレイヤーでも関係なくLEGACYワールドから新設ワールドへの移動ができないため、LEGACYワールドの混雑状況はほとんど改善しないものと思われる。 新設ワールドからLEGACYワールドへは移転できるため、混雑状況はさらに酷くなる可能性があり、合流目的ではない新規プレイヤーはLEGACYワールドに移転する際にその点を注意した方がいい。 以下2013年10月10日時、ワールドの混雑状況 ログイン人口過密ワールド Group JP(日本DC) Group NA/EU(欧米DC) Alexander Behemoth Anima Cactuar Atomos Excalibur(LEGACY) Carbuncle Hyperion(LEGACY) Fenrir Moogle(EU) Garuda Ultros Ifrit Ramuh Tiamat Titan ログイン人口が比較的空いているワールド Group JP(日本DC) Group NA/EU(欧米DC) Asura Coeurl Belias Brynhildr Pandaemonium Faerie Unicorn Famfrit Yojimbo Goblin Zeromus Lamia Lich(EU) Malboro Mateus Siren Zalera LIGHTNING RETURNS(FFXIII-3)コラボイベント 2013(終了) 2013年11月14日 〜 12月9日 コラボイベントのFATEが開始 詳細はこちら閃光の影向 パッチ2.1 覚醒せし者達(A REALM AWOKEN) バージョンアップ 2013年12月17日 詳細は公式HP参照 ハウジング開放 真モグル・モグXII世討滅戦 報酬武器のアイテムレベル70⇒80 極蛮神バトルx3(イフリート、タイタン、ガルーダ) アイテムレベル70以上想定 報酬はクエストアイテム 3種倒して集めたクエストアイテムと交換する事でアイテムレベル90の装備品と交換 LV50新規ダンジョン『怪鳥巨塔 シリウス大灯台』 4人制 アイテムレベル55以上想定 報酬はアイテムレベル60 カッパーベル、ハウケタにハードモード アイテムレベル55以上想定 報酬はアイテムレベル60 クリスタルタワー アイテムレベル55以上想定 報酬はアイテムレベル80 入手は1人1週間で1個まで PvPコロシアム『狼たちの檻 ウルヴズジェイル』 弓は距離で威力が減衰 魔法は一撃喰らうと必ず詠唱中止 PvP専用装備IL70とIL90実装 トレジャーハント 報酬にレア素材(トークン交換品含む) 地図はギャザラーでのみ取得可能 入手は18時間で1枚まで 地図は解読すると取引不可 アルテマウェポンのハードモード 蛮族デイリークエスト 蛮族のストーリー背景を掘り下げるコンテンツ まずアマルジャとシルフを実装 コンテンツルーレット CFで選択する事でコンテンツがランダムでマッチングされ、報酬としてアラガントームストーンがマッチングカテゴリごとに1日1回もらえる パーティ募集ウィンドウ追加 美容室 アイテムソート機能 大迷宮バハムート報酬修正 報酬武器のアイテムレベル90⇒95 報酬防具の性能調整 アムダプール難易度修正 アイテムレベル55以上想定 ID全体的に経験値報酬アップ FATE表示優先度修正 ベヒーモス、オーディンなど アニバーサリー企画 DQXとFFXとのコラボイベント 2014年1月下旬予定 パッチ2.15 バージョンアップ 2014年1月21日 詳細は公式HP参照 LIGHTNING RETURNS(FFXIII-3)コラボイベント 2014 2013年11月と同内容で開催予定。 詳細はこちら閃光の影向 Steam版販売開始 2014年2月18日 詳細は公式HP参照 パッチ2.16 バージョンアップ 2014年2月20日 詳細は公式HP参照 呼び鈴 レヴナンツトールに配置 冒険者居住区内に配置 マーケットボード 前方一致検索の調整 「欲しい」機能の追加 冒険者居住区内に配置 所持しているミニオン/マウントをランダムで呼び出す機能 ドルムキマイラ戦/ハイドラ戦のコンテンツファインダー対応 ギアセットに登録したメインアームが無い場合、同類の武器で代用する機能 トレジャーハントの「古ぼけた地図」の取得制限時間を「コンテンツ情報」に表示 簡易製作の成功率に自PCのパラメータを反映 染色プレビュー機能 パーティ募集 新着件数お知らせ機能(15分間隔) 募集リストの更新ボタン追加 パーティ勧誘後の取り消し機能 モグレター送信履歴 アチーヴメント報酬追加 フォーカスターゲットの自動復旧機能 フィールドへのマーキング機能 /macroiconで使用可能なアクションの拡大 自PCがカメラ目線になる機能(他PCからは従来通りです) 天候が雨や雷雨の際、キャラクターが濡れて見えるようになります マウスカーソルを合わせた対象の輪郭が光るようになります 寒い場所ではキャラクターの吐息が白くなる 前回とおなじアイテムを製作する場合、前回使用したHQ素材の数量が引き継がれるようになります ペットがアクションを実行する際の判断に要する時間が、戦闘時にのみ長くなる不具合の対処 PS4版ベータテスト(2014/02/22) PS4本体販売が開始される2014/02/22にPS4版βテストを開始。 PS4を購入した人は全員参加可能。 Openβ フェーズ1 2014/2/22 〜 2014/3/3 専用ワールド/新規キャラクターのみ/データワイプあり Openβ フェーズ2 2014/4/4 〜 2014/4/7 データワイプなし/PS3・Win版既存キャラ引き継ぎ可能 LEGACYワールドから新設ワールドへのワールド移転可能 2014年3月1日(土) 17 00より リテイナー追加サービス パッチ2.2の前に、別途課金することでリテイナーを追加できるようになる予定。 パッチ2.2 混沌の渦動(THROUGH THE MAELSTROM) バージョンアップ 2014年3月(札幌FATE以降) リヴァイアサン討滅戦 真リヴァイアサン討滅戦 極リヴァイアサン討滅戦 腐敗遺跡古アムダプール市街 大迷宮バハムート 侵攻編 アラガン2装備 邂逅編はCF対応になり、攻略進行度記録や週制限が解除 極王モグル・モグXII世討滅戦 盟友支援ブレイフロクスの野営地(Hard) 剣闘領域ハラタリ修練場(Hard) 蛮族デイリークエスト コボルト族/サハギン族 事件屋関連新クエスト 新しいアラガントームストーン「戦記」 ミラージュプリズム(旧称 型紙システム) 製作手帳新カテゴリ「秘伝書」 ヌシ釣り 美容師コンテンツ新規髪型 午形兜の愛蔵品キャビネット収納 あらくれマスクの愛蔵品キャビネット収納 ハウジング更新 伝言板 引越し 家庭菜園 戦闘訓練施設 修理屋、道具屋、食品屋等NPCの設置 PS4版サービス開始 2014年4月14日 種類 提供形態 価格 通常版 パッケージ、ダウンロード 3,143円(税込3,394円) コレクターズエディション版 パッケージ 9,800円(税込10,584円) ダウンロード 5,048円(税込5,452円) 予約特典 アーリーアクセス 2014/4/11 〜 2014/4/13 モグモグキャップ ミニオン マメット・ケットシー PlayStationPlusへの入会は必要なし PS3版プレイヤーは無料でPS4版へ移行可能(2014/12/31までを予定) Win/PS3版キャラクタデータを移行可能 PS Vitaでリモートプレイ可能 パッチ2.3 バージョンアップ クリスタルタワー更新 ハウジング更新 チョコボ厩舎 ハウジング内に個人部屋、もしくは個人へハウジング開放 追加予定機能 UIのAdd-on DirectX11対応 リテイナーの見た目を変える機能 守護神の変更 コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前 無料期間終わっても結局レガシー鯖の混雑状況は改善されなかったな -- 「ターゲット情報にて、自身のアクションや魔法のバフ/デバフステータスが左に寄せて表示されるようなりました」今回のアプデの修正内容にこんなのがあったけど前から左に寄ってなかったか? -- 今はじめるならオススメ鯖はどこですか?バハムート・マンドラ?・チョコボはかなりマズイらしいので・・それ以外で。フレがフェンリルにいるけど制限が・・。とけるまでまつべきか・・どこかおすすめあります? -- 初心者 これから始めるなら一番新しいUnicorn/Yojimbo/Asura/Belias/Zeromusのどれか。Fenrirに移動するつもりなら10月上旬のワールド移転サービスの救済措置の詳細が判明するまで待った方がいいかもね。有料でもいいなら別だけど。 -- なぜチョコボがまずいの?チョコボ鯖だけど別に悪いとこない気がする。 -- 人口の多さじゃないか?未だにログイン制限発生してるんじゃない? -- 場所移動(青い点みたいなところを通る)するとゲームが終了するときがある。 -- いつき エリア移動で落ちるってことは読み込み時に不具合出てるんじゃないか?仮想メモリ切っててメモリ足りなくなってるとかないか? -- すいません、素朴な疑問!装備品のアイコンの右上に丸い色のついたマークのある装備(赤とか黄色とか)があるのですが、これなんですか?ないやつもあります…教えてください(;´д`) -- 装備の色です -- たびたびすみません。無事にログインすることも出来、いま槍術士を育てているのですが、戦闘システムがあまり理解できません。技の説明をみても元々旧FFをやったことのある人向けの説明で…。槍術士はコンボができると聞いたのですか、それは適当に技を組み合わせればいいのでしょうか?例えばフェイントを発動した後に足払いを発動させる…みたいな感じだと、だだフェイント→足払いの順番にボタンを連打しておけばコンボになるのでしょうか?それと、敵の攻撃は避けることが出来ないのでしょうか?今は槍術士ギルドの10レベルで受注できるクエストで積みかけています…。パーティーを組むべきでしょうか…。 -- @ 新規でも理解できますが。Bの技の説明に「コンボ条件:A」ってあったらA→Bで繋げる。攻撃は相手の攻撃範囲内なら食らう。 -- そうなんですか。理解力低くてすみません…。技を出してもコンボになっている感じがしなかった(他の技を適当に組み合わせた時と同じような気がして…。コンボとは攻撃力やスピードがあがるものなのでしょうか?)もので。技の組み合わせはwiki内で勉強します。 -- @ 日本サバ取得できず。俺だけ? -- ゲーム終了した後にプレステボタンでメニュー呼びだせなくてPS3シャットダウンできねぇ -- PS3はPSボタン「長押し」で終了メニューが出せるよ -- ログイン改善されましたか?改善されたら友人と一緒に買いたいのですが、今回のサーバー増強で改善されていなかったら諦めることになりそうなんです。出来るだけ多くの人の意見を聞きたいです。 -- @ 「改善」はしてきたけど「解決」にはいたっていない、ってとこだね。相変わらずログインできない人もいる -- 次第に規制緩和されるときいたのですが、今はログイン出来る人の方がまだ少ない状態でしょうか?何度も質問してすいません。 -- @ 規制緩和されるのは稼動直後の話。稼動直後はログインラッシュによる負荷軽減のため規制強化されるので。ちなみに鯖強化前からログイン出来ない人の方が少ないからね。結局鯖強化後も平日のピーク時ですらログイン制限かかって直らなかったから、既存ワールドの友達と合流するつもりなら当分無理だと思った方がいい。プレイしてる友達がいないなら新設ワールド選べば大丈夫かと。埋まればまた新設されるらしいし、始める時に新設ワールドチェックしとけばOK -- グランドカンパニーて変えれますか? -- Red ログイン出来ない、ロビーから追い出される、ワールドインできないんだけど、どうなってるの? -- ヒュムヒュム 公式嫁。どうやらDL販売で際限なく売ってしまい鯖収容可能許容量を超えてしまったらしい。 -- 当初の想定を大きく上回るペースでプレイヤー数が増加しているから、ワールド追加とマッチング鯖強化が終わる週明けまでDL販売一時中止だって。急ぎの人は店舗か通販でパッケージ品買った方が速いかもね -- 今DL版買うより0時過ぎてから買ったほうが一日分お得な計算になるのかな? -- インゲーム配布が0時過ぎだったから、更新日時は0時かもね。0時なら今晩0時過ぎてからの方が1日分お徳かもね -- モグレターってどうやって開くんですか? -- 郵便配達モーグリならどこでも大丈夫だよ -- スクエニアカウントにモグステーションなるものが追加されてコード登録できるようになってますね -- ツィッター情報だと27日オープンは欧米待たないっぽい感じですね -- ps3のダウンロードはいつですか? -- fff 仮に日本で27日18時でもアメリカ西海岸だと27日午前1時だからパッケ組みは当然まだ入手できないわけで、もっと遅くなる可能性もあるかもね -- PS3のDL版には無料期間あるんですか? -- パッケージ関係なく30日付いてるよ〜 -- これマジ? -- http //jp.finalfantasyxiv.com/product/ここに載ってる -- 27日にインゲージアイテムもらえるんですよね? -- レガシーはすでに配布はじまってるぽいけど、スクエニアカウントはまだコードの登録受け付けてないみたい -- 予約特典コードって製品版のパッケージについてくるんですか?入力しないともらえないんですか? -- 予約特典コードは事前にもらえます。インゲームアイテムは別途プロダクトコード(PS3)かレジストレーションコード(PC)を入力しないともらえません。が、レガシーでも未だもらえず。配布は27日以降と思われ -- プロダクトコードはフェーズ4案内メールきたコードで入力したんですけど、それではダメ何ですか? -- もしくはアーリアクセスのコードも入力したのでどちらも違う場合諦めるしかないんですか? -- フェーズ4のプロダクトコードはオープンβ専用。インゲームアイテムは予約特典コード(アーリー付き)と製品版のプロダクトコードの2つが必要。DL版は知らないがパッケージ品はまだ発売されてないからまだ入手できない -- DL版(PC)は購入後にメールでレジコードは貰える。しかし27日までは何もできない -- すでにクァール乗ってる人がいるから、うまく配布されないバグの場合も人もいるのかも --
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コボルド [#i10ab450] コメント [#l6697aea] コボルド 種別:六識網 索敵:視覚 クリスタル:土 弱点属性:水? 部位損傷 不明 棲息地域:ラノシア ドロップ品 特定部位損傷で追加されるドロップ品 黄鉄鉱亜鉛鉱コボルド赤銅錘貨コボルド霊銀錘貨コボルド青金錘貨 不明 使用WS 名称 属性 範囲 効果 備考 鉄甲 - 自己強化 ガード 収束手榴弾 火撃100% ダメージ 燐火 土撃100% ダメージ 激励 - 自己強化 物理防御+ コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前
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ITmedia +D-Games サイトURL: RSS0.91:http //rss.itmedia.co.jp/rss/0.91/games.xml RSS1.00: RSS2.00: ITmedia Gamez 終了のお知らせ PC版「クライシス2」は4月14日発売に――EA、3DS向け「シムズ3」PS3/Xbox 360向け「クライシス2」、明日発売決定 PS3/Xbox 360向け「バイオハザード オペレーション ラクーンシティ」製作が決定 「DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY」、3月31日より新ダウンロードコンテンツ配信開始 「TOYOTA SOCIAL APP AWARD」、応募締め切りを5月13日へ延長 PSP向け「初音ミク -Project DIVA- 2nd」、3月31日よりダウンロード追加楽曲2曲を配信開始 特製壁紙やモンスターの配信も――「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」発売記念キャンペーンを実施 ありがとう、そしてこれからもよろしくお願いいたします PSP向けグリップ「Falcon PRO」、5月26日発売 PC向け「ホームフロント【完全日本語版】」、4月14日発売 オンラインアクションRPG「Dragon Nest」、大型アップデート「シードラゴン実装」を4月6日に実施 新クラス「ヴァルアモス」登場――「Le Ciel Bleu 〜ル・シエル・ブルー〜」、大型アップデート「Whisper of the devil」の実施を発表 「ルーン」でキャラ育成速度をアップ――MMORPG「アスタリア」、3月30日に大型アップデートを実施 アイテムを有効活用できる「アイテム分解システム」を追加――「エースオンライン」、3月30日にアップデートを実施 先着順で特製生徒手帳もゲット――「ガチトラ! 〜暴れん坊教師 in High School〜」先行体験会を開催 MMORPG「くろネコONLINE」、3月30日に大型アップデート「力の証明」を実施 PC向け「ポータル2【日本語版】」、4月22日発売 ミリタリーゲームの「悪役」分布を表した世界地図が話題に。日本は……? ゲームで日本を元気にしたい! 「三国志SAGA〜戦火の嵐〜」オープンβテスト開始 えっホントに遊べるの!? Web上に再現された「ゲーム&ウォッチ」博物館がアツい オンラインアクションゲーム「メビウスオンライン」、3月30日よりオープンβテスト開始 アバタ−購入して魔法少女にならない? 「魔法少女まどか☆マギカ」×「TARTAROS -タルタロス-」 「真・三國無双 Online 〜蒼天乱舞〜」サービス再開 気になる日本人クリエイターのメタスコアは……? 「Metacritic」がゲームクリエイターの採点を開始 コーエーテクモゲームスのオンラインゲーム、サービス再開 セガ、オンラインタイトル&サービスで募金活動開始 締め切りは6月30日――「日本ゲーム大賞2011」アマチュア部門の応募作品を募集中 ITmedia Gamezからの大切なお知らせ PC版の発売も決定――「OPERATION FLASHPOINT RED RIVER」今夏発売へ PSP向けSFデジタルノベル「planetarian〜ちいさなほしのゆめ〜」、東北関東大震災のチャリティ版として5月12日に発売 31 item(s) Last-Modified 2011/04/01 16 00 00
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ブラゾーとラグブレどっちがお好き? -- 2011-04-24 20 13 31 ↑3 自分はゴルベーザのナイトグロウ連打が安全でやりやすかったですかね。 激突しやすいですし、ガードされる心配もありませんしね。 -- 2011-04-24 20 28 06 ↑2 俺はブラゾー!!空中にいる敵迎撃できてイイ。 ラグブレは少し下の相手に当たらない。 技術ない俺だとアシストで激突させた後じゃないと使えなくて… -- 2011-04-24 20 48 05 召喚獣図鑑のルビカンテとアルテマウェポンの間って何が入るのか 教えてくれ~ -- 2011-04-24 20 53 46 ↑ギルガメッシュがはいる -- 2011-04-24 22 17 28 AFで、 小手 アシスト上昇量+50%&維持時間50% 重鎧 物理ダメージ+50%&激突BRVダメージ+50% を装備していたヤツがいた。 しかも 名前違いで同じ効果のヤツを両方とも3つ持ってた。 AFのページを見たら その装備には付くはずのない効果の上、%も高い。 効果自体は アシスト関連はいまいちわからなかった。 物理ダメージは適用されているっぽかった。激突はわからんかった。 改造? -- 2011-04-25 00 11 19 回避キャンセルのやりかたがわかりません。 教えていただけないでしょうか。 -- 2011-04-25 09 04 54 ランダム宝箱の書系アクセサリで、惑わしの書と異界の書がなかなか手に入らないと思うのは俺だけかな? -- 2011-04-25 12 34 33 エリアズのアナザーどうすればでますか? -- 2011-04-25 15 24 14 ↑『エアリス』ですよ(^_^;) アシスト選択画面で△で ノーマル・アナザー・サード を選べます -- 2011-04-25 17 11 51 他のキャラでDLCがあれば アシストもDLCに変更可能 -- 2011-04-25 21 47 45 同じ項目がUPする装備を複数付けた場合はどうなるのでしょうか? 例)頭:経験値+50% 腕:経験値+30% 1.5*1.3=1.95→+95% or 1+0.5+0.3=1.8→+80% +とあるので後者でしょうか・・・もしくは倍率アクセサリのようになるのでしょうか? -- 2011-04-25 23 47 11 ↑6 回避キャンセルは、技を発動した後に発生する硬直をそのまんまRボタンと×ボタンの回避の動作でキャンセルできるよ ↑5 よくわからないけど俺はコンビネーション装備の「夜露の死苦」で闘魂のハチマキはよく出るけどスカルバングルはなかなか出なかった。 同じく「愛の食卓」の場合コック帽はよくでるけど鉄のエプロンは出現率が低くく感じたな だからたぶん書系とかレシピの素材とかも入手しやすいのと入手しにくいのが決まってると思う -- 2011-04-26 05 00 37 全キャラ SSSにしたけど実績つかないorz なぜ? -- 2011-04-26 15 22 22 デスペラードカオスとか強いのはエクスカリバー2とかチョコボもって経験値をブレイブにすれば早い気がするんだがどうだ? -- 2011-04-26 16 25 41 ↑ 居合い特化でEXPをブレイブに付けた方が早いっしょ。 -- 2011-04-26 16 34 28 レベル低いと経験値もふえるんだっけか そっちの方がいいな -- 2011-04-26 16 36 52 専用武器の効果とアビリティは重複するんでしょうか。 例えばWOLの場合、「バーバリアンソード」と「カウンター攻撃」を装備したら更にクリティカル率が上がったり ライトニングの「グングニルブレード」と「フリーエアダッシュ強化」を装備したら更に速くなったりするんでしょうか。 -- 2011-04-27 11 22 55 ↑ 過去ログ読んでから出直して来い -- 2011-04-27 12 31 56 ↑×2 一応答えると、クリティカル率がアップするアビリティは重複するけどグングニルブレードのフリーエアダッシュ強化は重複しないよ -- 2011-04-27 19 17 26 ミッション50-53の攻略のため、アシストを連発したいのですがどんな やり方が適当でしょうか?盟友の誓い+条件アクセサリだけでも使えますか? (普段全然アシストを使わないもので使い勝手がよく分からないのです。) (というか皆アシストは結構使っていたりするんだろうか?) -- 2011-04-27 20 07 47 倍率99.9戦法で、セーフティビットとか居合いとか、フォースを勇気にいがいでつけると便利なアクセサリーってある? -- 2011-04-27 20 50 57 ブレイブにしなければリジェネで死ににくくなる -- 2011-04-27 21 58 29 ↑2 アビリティだけど、"EXPをHPに"。死ななくなれる。 -- 2011-04-27 22 28 45 ↑よし!わかった ありがとう -- 2011-04-27 23 29 45 今回のフリーバトルはCPUもフォーム変わるの? ゴルベーザ使用してて相手セシルにしたらアナザーだった。 セシル以外の他のキャラはノーマルで、自キャラ変えてもセシルノーマルだった。 仕様?バグ? -- 2011-04-28 12 59 50 ↑ ゴルベーザのアシストがノーマルフォームセシルだったんじゃないか -- 2011-04-28 14 50 29 ↑2の者です ↑アシストがセシルノーマルフォームでしたm(_ _)mこの方法でしかCPUのフォームは変更できないんですか? -- 2011-04-28 15 22 57 ↑ そうだよ。 でもラビリンスではランダムでDLコス着てくれたりするよ。 -- 2011-04-28 18 58 12 ↑ありがとうございます -- 2011-04-28 20 38 14 冒険の書が何回浮遊する古代城の夢をプレイしても一回も出ない…… 冒険の書が出やすくなる方法とかありますか? -- 2011-04-29 02 17 46 星の体内やアルティミシア城など上下に長いマップで、どうやったら上の方に楽に行けますか? 前作はジャンプ- 空中回避- ジャンプで繰り返しで上昇できましたが、今作は仕様変更でそれが不可ですよね? 上下の移動が不便で仕方ないです。 -- 2011-04-29 02 37 31 ↑柱をムーブアクションで簡単に移動可能 -- 2011-04-29 03 16 54 ↑2 俺はジャンプ回数アップでのジャストジャンプ。 前作からジャストジャンプを愛用してる俺にとっては、ジャストに発動させるのは容易 -- 2011-04-29 03 39 05 今作において性能が良く、誰が使ってもある程度勝てる、所謂厨キャラって誰が挙がるんでしょうか…? ヴァンとかセフィとかかな…? -- 2011-04-29 12 10 26 ヴァンは相手が対処に戸惑っているうちに押しきってしまわないときついぞ。 攻めのネタがばれると途端にジリ貧になっていく。 HP攻撃も水の上昇部分以外は相手の硬直に刺せないし。 -- 2011-04-29 13 18 24 俺的にはラグナとティナじゃないかとおもう。 -- 2011-04-29 14 00 30 ↑7 冒険の書を素材にしている武器防具・アクセサリを装備させた、 アビリティ殆どなしの弱いゴーストを作成し、プレイヤーのLUKを上げて 何度も挑む方が古代城の夢を回るより効率が良いと思う。 僕も古代城3週回って一度も冒険の書が出なかったなあ・・・。 -- 2011-04-29 14 54 39 ラビリンス踏破率が97%で頭打ち。全階層回ったし、見落としは無いはずなんだけどなんでかな? 全部のゴールにチェック入ってるわけじゃないが、まさか全てのゴールも回る必要あり? -- 2011-04-29 15 44 44 ↑ゴールも全部チェックする必要があるようです。面倒・・・ 質問なのですが、レッドドロップとかホワイトドロップとかのドロップアクセサリはどこで手に入るか分かる人教えてください。 気付いたら何種類かは持っていたのですが、全部揃っていません・・・ -- 2011-04-29 17 02 28 ドロップ系は宝箱かオリジナルクエストの クリア報酬 ↑6 俺はジェクトだと思う -- 2011-04-29 17 41 51 ↑ありがとう! 宝箱開けてくるよ! -- 2011-04-29 17 46 04 ↑3 サンクス 終焉の回廊とかクソ長いのにめんどくせぇなぁ -- 2011-04-29 18 27 18 ↑9 余裕でエクスデスだろ 売り文句のガード技無くても普通に勝てる ブラホ、自家発電でアシストを制したも同然だし -- 2011-04-29 18 33 21 アシストの攻撃は当たったときにEXを削ることができるけど、 EXを削る量はダメージに比例するのかな? それとも全てのアシストが削るEXの量は一定なのかな? どなたか知っている人が居たら教えてくれませんか? -- 2011-04-29 20 12 15 スラッシュ→空中前回避→レイウィングス って対人で確定ですか? -- 2011-04-29 20 29 09 ↑1 CPU相手にトレーニングリング付けて、BREAK状態が維持できてたら繋がってることになる。 維持できてる=対人で繋がるからね。 -- 2011-04-29 20 33 04 ↑ありがとうございます。 実践で使ってみます。 このコンポ、セシルの欄に載せた方がいいんじゃないんでしょうか? -- 2011-04-29 22 48 32 ↑ミス ポ→ボ -- 2011-04-29 22 49 42 そのコンボ既出じゃなかったのかw -- 2011-04-30 02 55 38 ↑ 過去ログにあったジャンプをはさむやり方と 回避をはさむやり方は書いてない あと、壁際で使えるって書いてるけど、 ジャンプと回避のやり方は壁際でなくてもつながるので -- 2011-04-30 03 11 43 ↑追記 両方とも壁際でなくてもブレイク継続確認しました -- 2011-04-30 03 13 56 あとはスラッシュ→レイウィングスでもつながるよ レイウィングスの一段目は最後の一発しか当たらないが ほかにもスラッシュ→パラディンフォースも パンデモニウム(無印からあるほう)の 個室みたいなとこならつながるよ 一応つながるとこは パンデモニウム ガレキの塔 アルティミシア城 天象の鎖 劇場艇プリマビスタは 天井と床からの距離がすくないとこならつながり 魔列車なら必中 -- 2011-04-30 08 48 54 いまだにラビリンスむずくてクリアできませぬ。泣 アドバイスくださいっ! -- 2011-04-30 15 11 20 冒険の書が何回浮遊する古代城の夢の赤宝箱を開けても出て来ない……… これは運の問題なのか? それとも5人で行ってるからか? -- 2011-04-30 18 18 48 ↑ 自分も出た事ないな、冒険だけ。 ネット環境あるなら、モグWebの殿堂入りのクエストに~の書ライズって DLクエストあったはずだから、それやった方が早いんじゃないか? 上に関係ない質問、アビのスピードアップってフリエアダッシュ早くなるの? -- 2011-04-30 18 47 23 浮遊する古代城の夢の5層、書物系4種が出る赤宝箱は3つあるが、 冒険の書だけは右下の宝箱(まやかしの少年撃破)からしか出ない。 これが他の3種に比べ冒険の書が手に入りにくい理由 -- 2011-04-30 19 06 34 ↑4 デスペラードカオスでヴィア・ドロローサを連発してれば 大体勝てるよ。 -- 2011-04-30 20 32 06 ↑3 Wikiで聞くのかそれを -- 2011-04-30 21 48 29 パーティーバトルしてもメンバーにEXP入んないんだけど バグ? 勝ち抜き Lv.100クラウド 秩序の聖域 最弱 慎重 ルール・ジャッジなし 既出だったらすみません -- 2011-04-30 22 13 31 ↑EXPを○○にのアビリティをつけてたんじゃないの? -- 2011-04-30 22 19 56 ↑あ そうかも ・・・「EXPをHPに」ついてた\(^0^)/ ありがとうございます -- 2011-04-30 22 24 11 今更スピードアップでフリエアダッシュ早くなるの?って… じゃあフリーエアダッシュ強化はなんのためにあると思って… -- 2011-04-30 23 47 41 ↑5 ↑1 馬鹿だから分からんかったんだ。答えてくれてありがとう -- 2011-05-01 00 53 54 ジタンのグランドリーサルの補正んとこおかしくない?高すぎでしょ。 -- 2011-05-01 01 01 54 ↑ 修正しました。 -- 2011-05-01 01 17 36 ↑3 いや、そこまでは言わないがな・・・ -- 2011-05-01 02 34 29 「腐りゆく大地の裂け目」をティナやジェクトで何回クリアしてもシアターに8,9,10が追加されない..... バグなのかな? イベントオールスキップにしたのがダメだったのかな? -- 2011-05-01 06 46 19 ↑ イベントオールスキップはマズいと思うよ ちゃんとそのシーンを観たほうがいい -- 2011-05-01 07 44 22 ↑2 前にも同じ質問した人がいるけど、それぞれティナとセフィロスでクリアしたらなぜか無事に追加されたそうです。 ログを見てみるといいかも。 -- 2011-05-01 09 02 35 既出でしたらごめんなさい。 今作では、アクセサリの組み合わせっていうのはそこまで意味が無いのでしょうか? 前作では「ずっとEXモード」や「EXバースト連打」のような組み合わせがありましたが… ただ単にここで紹介されてないだけですか? 000クリア後に飽きてしまってたので、今自分でやってみる事ができる進行度ではないです汗 -- 2011-05-01 14 36 09 ↑EXモードの実用性が薄れたり、一部基本アクセサリの性能が弱体化して いたり、居合等の別の組み合わせのほうが実用的だったりするだけで、 アクセサリの組み合わせ自体は重要です。またルール変更でEXモード維持 自体は簡単に出来るので、そういった意味でも必要性が減少していたり しています。 -- 2011-05-01 17 15 30 ↑書いてて気になったので計算してみた。 倍率アクセサリ1.5倍を8つor9つつけた場合の倍率は8つで25.6倍、9つで38.5倍。 EXモード維持:銀の砂時計+1.5倍×9つで20秒+(20×5%×38.5)=58.5秒 即EXモード:真珠のネックレスorかがやくトンボ玉+1.5倍×9つで増加率0.1×38.5=3.85倍 EXゲージ増加量はフォースで30、コアで1500(+α)。EXモード発動まで10000。 フォースでは10000÷(30×(1+3.85))=68.7個、コアだと10000÷(1500×(1+3.85))=1.37個 コアについては19個フォースを吸い込んだ状態だと1発でEXモード発動。 ちなみに銀の砂時計+真珠のネックレス+1.5倍×8つだと、フォース94個でEXモード発動し、 45.6秒維持出来ます。 (発動までがメンドクサイな) -- 2011-05-01 18 18 09 アドパ対戦とかkai対戦とか何なんですか? 全国のいろんな人とやるには何をすればいいんですか? -- 2011-05-01 22 22 27 ↑ アドパで検索しなさいな -- 2011-05-01 22 49 50 最近購入したんだが友達と通信対戦してる時に特定のキャラでEXバースト を使うと絶対に通信が切れてしまうんだがなんなんだろう…だれか原因がわかる 方いらっしゃいませんか?因みにティファ、ガブラス、シャントットでこの 現象を確認しました。 -- 2011-05-02 00 24 46 ↑ 原因は分からないけどインスト-ルし直してみたらどうだろう… -- 2011-05-02 00 42 57 ↑ とりあえずインストールし直してまた試してみます…解答ありがとうです。 -- 2011-05-02 00 50 20 ちょっと↑の方に書いてる スラッシュ→レイウィングスは 結局 壁際以外 でつながるの?つながらないの?どっちなんだ -- 2011-05-02 01 28 24 デカオのEXモード後、EXバーストが何回やっても発動しません。何か特別なやり方でもあるんでしょうか? ちなみにインストールはしてません。 -- 2011-05-02 13 31 16 データインストールしてロード時間を短縮したいんですが、所持しているメモリースティックは32MBなので不可です。 1GBのメモリースティックを購入してインストールした場合、32MBに記録されたDDFFのデータに反映されるでしょうか? -- 2011-05-02 14 35 13 ↑2 デカオはEXモード中に致死量のHP攻撃当てるとEXバーストが発動しないからそれじゃない? ↑ その1GBのメモステに32MBに入ってるDDFFのデータをコピーすれば問題ないはず。 -- 2011-05-02 15 22 02 調べたつもりなんだが見落としてたらすみません。 実績の「アイテムコンプ」と「アクセコンプ」って "一度でもそのアイテム(アクセ)を所有してればOK" って解釈でいいんでしたっけ? 一部アイテムトレードしちゃって手元に無いので再度作成する必要があるのか気になったので… -- 2011-05-02 15 30 07 アドパについて書いたものですが、これのアカウントを作ればできるってことですね ちなみに料金とかかかる感じですか? -- 2011-05-02 16 10 55 ↑ つ http //www42.atwiki.jp/adhoc_party/ つ http //www42.atwiki.jp/adhoc_party/pages/13.html 基本的にアドパ自体には料金かからない。 但し今はPSN自体に繋げないからアカウント作成も無理なはず。 -- 2011-05-02 16 41 52 ↑ なるほど!料金はないけど今は繋げないと みんなそれで困ってたんですね ありがとうございます -- 2011-05-02 16 58 22 少しくだらない質問。 クエストやフレンドカードのメッセージ入力の時、 … ←のこの点三つってどうするば入力出来るんでしょうか? -- 2011-05-02 19 15 31 三点リーダなら「さんてん」って入力して変換するとできるよ -- 2011-05-02 22 01 07 ↑ 「てん」でもいいけど -- 2011-05-02 22 02 01 ↑、↑ 2 ありがとうございます(`・ω・´) -- 2011-05-02 22 29 49 初心者です、 ボスとか倒したりしたあと、ムービーが流れるけどあれをもう一回見ることはできないんですか? -- 2011-05-02 22 52 18 ↑ 確か12回目の戦いが終わればミュージアムが解放されるはず。 そこのイベントシアター?で見れるよ -- 2011-05-02 23 22 35 ↑ OK!ありがとうございます! -- 2011-05-02 23 29 01 たぶん繋がらないと思う。 -- 2011-05-03 00 21 42 上の方でEXバーストを特定のキャラで使用すると必ず通信が切断されると書き込んだ 者だけど結局再インストールしても改善されなかった。もしかして俺のPSP(3000です)だけ 北米版だからなのかな…だれか同じ現象が発生した方いらっしゃいますか? -- 2011-05-03 01 45 54 EXバーストで通信切れるってのは聞いたことある -- 2011-05-03 02 10 10 居合いの効果ってなんっすか? -- 2011-05-03 02 11 02 居合い抜きなら相手をブレイク -- 2011-05-03 02 14 07 居合いで奪った分のブレイブに加えてマップブレイブも取得できる -- 2011-05-03 02 18 55 一応言っておくけど発動確率は条件アクセであげられる(基本値1%) -- 2011-05-03 02 22 21 ↑いっぱい アイテムコンプ、アクセサリコンプは以前所有しててもアイテム、アクセサリの欄でNEWが付いてるのを見ないと所有にカウントされない模様です。自分がアクセサリコンプを達成したときにそうだったので。なので、専用武器などを作るときは面倒ですが一回一回アイテム(アクセサリ)の欄を開いてNEWを確認した方がお金と素材の節約になります。 -- 2011-05-03 09 49 24 ショップとPPカタログが99%で止まっているのですが、原因は何でしょうか? 装備やPPカタログのページで確認したところ、見落としがないとは言い切れませんが、全て出ていたと思います。 また、13回目の戦いをクリアしておらず、ラビリンスの踏破もしていません。 -- 2011-05-03 10 27 13 クポがたくさん余っててなんかに使いたいんだけどなにかいい使い道ある? -- 2011-05-03 12 01 00 PPは出ているやつを一度全部買え(UP系)。 -- 2011-05-03 13 04 04 アシストアーマーって、 ゲージ一つのアシストチェンジをしたときにロックされなくなるの? -- 2011-05-03 13 21 19 アシストアーマーは アシストで呼び出したキャラが ブレイブ攻撃を受けても、一回のみ その呼び出し中はアシストロックされないって効果 HP攻撃があたるとアシストアーマーの 効果がまだに発生してなくても アシストロックになるよ -- 2011-05-03 14 10 10 わかりました! ありがとうございました! -- 2011-05-03 14 39 21 ホワイトジェムはどこで手に入りますか? -- 2011-05-03 15 30 30 ↑7 PPカタログは新キャラのシークレットボイスとか、あとライズとドロップ率が上がるやつの購入も達成率に関わってますよ。 ショップはラビリンスの洞窟装備も達成率に含まれてます。 とりあえず闘争の喜び、悲しみ、怒り、楽しみを入手しましょう。 -- 2011-05-03 15 42 06 追記 ↑ラビリンス内のそれぞれのゴール地点から闘争の喜び、闘争の悲しみ、闘争の怒り、闘争の楽しみを入手して その場でショップへ行くと洞窟装備が入荷されます。 -- 2011-05-03 15 45 32 ↑3 ホワイトジェムはモグネットで貰える「いかいモーグリ」のフレンドカードのゴーストから入手できますよ。 -- 2011-05-03 16 56 35 ↑回答ありがとうございます -- 2011-05-03 17 34 39 ティーダのソニックバスター一段目って本当に7ヒットするの? -- 2011-05-03 20 03 18 ↑しない 最大五回まで -- 2011-05-03 21 02 18 盟友の誓いって必要なのかな? あんま実感沸かないんだけど… -- 2011-05-03 21 04 59 ↑↑ ありがとう。wikiだと2*6だけど実際にやると2*5だったから気になって・・・ -- 2011-05-03 21 13 51 ↑ソニックバスターは 2×4+4だぞ これで最大五回ヒット -- 2011-05-04 00 53 43 だいぶ前にクジャの補正について書いた者ですが、やはり他キャラと比べて高いかと…。 火力不足とか気になりませんし…。他のクジャ使いの方おられましたら意見お願いします。。 -- 2011-05-04 09 00 27 あの、プレイヤーアイコンをコンプリートしたんですけど一番最後の右端の部分が空欄なんですよね。 あと三つぐらい入りそうなんですけどこれってもしかして前作のFF13キャラのアイコンみたいにそのうちDLCとかで追加されるようになるんですかね? 高解像度のエアリスのアイコンが欲しいですよね(><) -- 2011-05-04 11 44 08 ↑19 所有カウントの判定はオリジナルルールの装備品でわかるようです。 NEWがついた装備品を入手後ルールの装備品を見たらその装備品が一覧 に追加されていました。 -- 2011-05-04 23 29 45 ↑2 もう7は勘弁・・・たまには他のでもいいだろう 駄文スマソ -- 2011-05-05 09 10 43 EXバーストにアクセサリのマッスルベルト等は効果あるのでしょうか? -- 2011-05-05 10 38 57 ↑ EXバーストのとこに物理とか魔法とか書いてあるから反映されるんじゃ・・・ 少なくともATKは反映される模様。 正確でなくてごめん -- 2011-05-05 10 56 14 スコールの例のサンバレ→ソリバ→アッパー→ビーファンが安定しないのですが何かコツとかあります? -- 2011-05-05 11 01 12 ↑追記 特にソリバ→アッパーができません 最速とかわけがわかりません -- 2011-05-05 11 03 17 会員カードキーってバグ? -- 2011-05-05 20 50 27 ↑ごめん誤爆 -- 2011-05-05 21 02 05 盟友の誓いについて言ってた奴へ ダメージ中アシストゲージ上昇+○%ってのは 相手の攻撃を受けた時に 受けた技の威力補正×10×○% 盟友の誓いをつけて条件アクセサリが無しで 威力補正30の攻撃を受けると 30×10×15=4500 4500貯まるって訳だ ついでにだが アシストゲージが5000貯まると アシストのブレイブ攻撃を 10000でアシストのHP攻撃を出せる -- 2011-05-05 23 23 42 スピードアップやジャンプ力アップはつけたほうがいいですか?スピードアップはエアダッシュにも反映されるのでしょうか? -- 2011-05-05 23 52 30 ↑ 反映されないって前にも何回か言ってるんだけど… 上に書いてあるのに… -- 2011-05-06 00 01 37 ↑2 スピードアップとかはキャラに合わせてつけるのもいいけど とりあえず自分の好みで -- 2011-05-06 00 04 13 ↑3 移動能力UP系はそのキャラ毎に考えるといい。 地上専門のフリオニールはジャンプを余り使う機会がないから ジャンプ関係UPアビリティはいらないだろうし、 逆にジタン、カインみたいなジャンプを多用するキャラにはあったら便利だと思う。 そんな感じでキャラ毎に選んでつけていけばいいと思う。 -- 2011-05-06 00 07 08 要はキャラの移動の特徴に合わせればいい ジャンプの必要性もまぁまぁで 移動速度もまぁまぁなのは迷うけど -- 2011-05-06 00 15 34 ↑6 30×10×15%だから45じゃないのか? -- 2011-05-06 01 00 59 ↑6 自分と同じ事言ってて笑った "カスタマイズ"欄にある"アビリティ"のページとこに付け足して書いといた。 合ってるかな。良ければ見て下さい -- 2011-05-06 01 52 57 ↑ いちいち答えるのもあれなんで書こうと思ってたところでした。 ありがとうございます。 -- 2011-05-06 03 21 04 ↑9の者だ ↑3 そうだよ45だよ… 訂正ありがと -- 2011-05-06 03 38 00 ATK1上げるのと、ハイパーリング(5%)+条件アクセサリは何倍で等しくなりますか? 簡潔には、マッスルやハイパーつけて条件を上げていくのと、ATK特化にするのはどちらがいいのでしょうか? -- 2011-05-06 14 59 28 盟友の者です。ありがとうございます。 -- 2011-05-06 18 28 14 ↑2 アタック特化って壊れるアクセサリとかで上げるってこと? だったらそっちの方がいいと思うよ -- 2011-05-06 23 42 19 ↑3 今作、ATK特化は厳しいと思う。 マッスルやハイパーのほうが良い。 -- 2011-05-07 14 50 53 DFFやDFFUTのときガブラスのEXバースト「ミストナック」って時間ギリギリ で入力すると威力あがるって聞いたんだが、今回もなの? あとヴァンはどうなの? -- 2011-05-07 15 11 33 ↑ 前作も今作もそんな効果ないですよ 前にもよく言われていましたね ただのガセです… -- 2011-05-07 15 27 30 ↑ なんと・・・ずっとやってたわ・・・。 教えてくれてありがとう。 -- 2011-05-07 16 34 20 ガブラスのエゼクション。セリフ変わった…? -- 2011-05-07 21 36 39 ああ あとミスったとき続きでなくなったね -- 2011-05-07 22 00 18 ↑ 前作が手元に無いから不確かだけど、 前は「憎しみこそが糧だー!」とか言ってた気がする。 -- 2011-05-07 23 01 06 エグゼクションは 憎しみこそが我が糧だ が 憎むがいい に変更されてますね ヒット時しか続きが出なくなったから 回避からの反撃が受けやすくなったね でも移動距離は多少長くなった -- 2011-05-08 00 11 49 ↑2 不確かなら答えないほうがいいよですよ。 知ってる人がちゃんと答えますんで。 -- 2011-05-08 01 33 39 ↑ 別に答えてもいいと思うけど それが間違いなら誰か訂正するだろ。そんだけの話 -- 2011-05-08 02 32 14 ジタンユーザーのみなさんどんなアシストコンボ使ってますか? -- 2011-05-08 14 09 01 ↑セフィロス ミールツイスター中にアシスト使って 追撃連携からまたミールツイスターを使ってる -- 2011-05-08 14 39 49 ↑2 俺はカインがオススメだよ。 カインの空中の降下攻撃→ブースター8のコンボとか強い! とりあえずジャンプ以外は使えるよ。 -- 2011-05-08 15 35 25 ↑3 自分もカインかな。似たようなタイプだしね。 え?使い方?そりゃおめぇ、戦闘終了直前にジャンプで… うわきさまらなにを(ry 実際はヴォルテとかから繋げるかな。 -- 2011-05-08 15 48 40 テンペスト一段目でアシストカインのグングニルを使えばジタンには難しい激突ダメージを狙えるのもポイント! -- 2011-05-08 15 53 40 ↑グングニルじゃなくてドラゴンファングだったね・・・ あとドラゴンファングはテンペストorスイフトアタックの二段目で発動したほうが確実に当たるね まあストームインパルスとかヴォルテックスで激突させた後でもドラゴンファングは当たるけど、そこから更にジタンの空中技を叩き込めるから強力だね -- 2011-05-08 16 24 05 どうして、ティーダのソニックバスター~チャージ&アサルトが 出来なくなったの -- 2011-05-08 17 13 58 ↑ その派生があるとドッジ系の技の価値が薄くなるからじゃない?ティーダはドッジアタッカーなんだし そんで単発チャージ&アサルトは回避も兼ねてドッジアタッカーにふさわしい性能になったけど、あまり強くないんだよなー -- 2011-05-08 17 32 41 ↑ 同意 議事派生とかにでもしといてほしかったな -- 2011-05-08 19 32 37 ↑ 勝手にだが 疑似派生な ↑2 ティーダは全体的に劣化したな… チャージ アサルトは移動距離だけは 上昇したがクズ技 ジェクトシュートやエナジーレインの 方が優秀だし -- 2011-05-08 19 43 09 スパイラルカットをwolの クロスオーバー並、チャージ&アサルトの溜めの部分も強判定にするとか ドッジ系の技を全て自由に移動可能できるようにするとか スフィアシュートとウィザーショットの性能をもっと改善して他の技に繋がるようにとか欲しかったよな〜 -- 2011-05-08 20 30 26 スパイラルカット当らん エナジーレイン当らん ジェクトシュート当らん チャージ&アサルト当らん どーすりゃいいんんだ(汗 クイックトリックもドッジ系が当てないとだせないし -- 2011-05-08 22 36 15 ドッジ系は相手によって変えろ せっかく突進、上から、投げる のパターンがあんだから 魔法系キャラはスピン インファイター型はスロー 遠近対応可能型はラン が当てやすい 魔法系のキャラは上下には弱く インファイター型は中距離より 遠い位置には弱いんだから 当たらん当たらん文句言う前に ちっと考えてや -- 2011-05-08 23 16 30 ↑2 CPU戦に限って言えば、敵の習性を理解することで難なく勝てるよ。 対人戦ならなるべくガードカウンター狙ったり、ホップステップを織り交ぜたHP攻撃。あるいは追撃かな 高台の上からスピンで奇襲、若干の高低差に対応できるスローで戻りの不意打ちもアリだと思う -- 2011-05-08 23 22 53 誰も「向いてない」って言わないのがやさしいね ホップステップを中心にすれば、ドッジ系安定しますよね(ガード、回避を誘ったりして) -- 2011-05-09 13 28 15 ライトニングかヴァンになんかいいアシストコンボあります? -- 2011-05-09 17 00 53 ↑俺はライトニングのアシストはヴァンにしてるよ スタッフからの追撃連携でシーンドライブとかグレートソードの激突連携で天鳴万雷とかいい。 ヴァンはカタナ、クロスボウ、スタッフとか各HP攻撃を当てやすくするために激突連携しやすいキャラをアシストにしたほうがいいと思うよ -- 2011-05-09 17 14 57 ↑ アルティマニアに載っt・・・ 何でもない ありがとうございます -- 2011-05-09 17 51 42 ティナのグラビガの威力補正って、アシストも同じ? あと、多段HITのとこαって表記してあるけど、あれは地面までずっとってことかな? アシスト版はカインみたいに上限があるんだけど -- 2011-05-09 18 32 35 ↑4 ライトニング低空限定だが、 インパクト→クジャアシスト→クジャ攻撃中にもう一回インパクト→追撃から天鳴万雷でいつもゴリゴリ削ってる -- 2011-05-09 21 18 20
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ケッド [#h8a6ac6d] コメント [#sedb9c23] ケッド 種別:百蟲網? 索敵:聴覚? クリスタル:雷? 弱点属性:土 部位損傷 頭部:効果不明 棲息地域:クルザス、ラノシア、ザナラーン、黒衣森 ドロップ品 特定部位損傷で追加されるドロップ品 フェザントの羽根ロランベリー風性岩 不明 使用WS 名称 属性 範囲 効果 備考 溶空 - 一定時間ターゲット不可 サンダーストライク 雷撃100% ダメージ 溶空使用後、出現時に使用 サンダーウォール 雷撃100% サンダーストーム 雷撃100% ダメージ 使用魔法 名称 属性 範囲 効果 備考 サンダー? 雷 ダメージ ショック? ショックスパイク? コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前
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カロング [#p6098b51] コメント [#l6697aea] カロング 種別:有翼網 索敵:聴覚 クリスタル:風 弱点属性:氷 部位損傷 不明 棲息地域:全域 ドロップ品 特定部位損傷で追加されるドロップ品 バットの翼バットの牙草綿クロウフライ なし 使用WS 名称 属性 範囲 効果 備考 超音波 風撃100% ダメージ追加物理命中率ダウン(30Sec) 吸血 - ダメージ追加HP吸収 コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前